# JavaIO
# ★★★★★ BIO、NIO、AIO的区别
为了保证操作系统的稳定性和安全性,一个进程的地址空间划分为 用户空间(User space) 和 内核空间(Kernel space) 。像我们平常运行的应用程序都是运行在用户空间,只有内核空间才能进行系统态级别的资源有关的操作,比如文件管理、进程通信、内存管理等等。也就是说,我们想要进行 IO 操作,一定是要依赖内核空间的能力。用户空间的程序不能直接访问内核空间。当想要执行 IO 操作时,由于没有执行这些操作的权限,只能发起系统调用请求操作系统帮忙完成。从应用程序的视角来看的话,我们的应用程序对操作系统的内核发起 IO 调用(系统调用),操作系统负责的内核执行具体的 IO 操作。也就是说,我们的应用程序实际上只是发起了 IO 操作的调用而已,具体 IO 的执行是由操作系统的内核来完成的。当应用程序发起 I/O 调用后,会经历两个步骤:
- 内核等待 I/O 设备准备好数据。
- 内核将数据从内核空间拷贝到用户空间。
BIO(Blocking IO): 同步并阻塞IO(传统型IO),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。
NIO(Non Blocking IO, 或者New IO): 同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理。
NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。NIO可以理解为非阻塞IO,传统的IO的read和write只能阻塞执行,线程在读写IO期间不能干其他事情,比如调用socket.read()时,如果服务器一直没有数据传输过来,线程就一直阻塞,而NIO中可以配置socket为非阻塞模式。NIO有三大核心部分:Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selector(选择器)。Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有1000个请求过来,根据实际情况,可以分配20或者80个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配1000个。
- BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多。
- BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的。
- BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。相比较直接对数组的操作,Buffer API更加容易操作和管理。
Java NIO的通道类似流,但又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的(input或output)读写通常是单向的。通道可以非阻塞读取和写入通道,通道可以支持读取或写入缓冲区,也支持异步地读写。
Selector是一个Java NIO组件,可以能够检查一个或多个NIO通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写入。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高效率
- 每个channel都会对应一个Buffer
- 一个线程对应Selector,一个Selector对应多个channel
- 程序切换到哪个channel是由事件决定的
- Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换
- Buffer就是一个内存块,底层是一个数组
- 数据的读取写入是通过Buffer完成的,BIO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写
- Java NIO系统的核心在于:Channel(通道)和Buffer(缓冲区)。通道表示打开到IO设备(例如:文件、套接字)的连接。若需要使用NIO系统,需要获取用于连接IO设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。简而言之,Channel负责传输,Buffer负责存取数据
AIO(Asynchronous IO): 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可,这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序,即可以理解为,read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。在JDK1.7中,这部分内容被称作NIO 2.0。
# Java中字节流和字符流的区别与联系。
字节流按8位传输,以字节为单位输入输出数据;字符流按16位传输,以字符为单位输入输出数据。
字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节; 字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时,先去查指定的编码表,将查到的字符返回。 字节流可以处理所有类型数据,如:MP3、AVI视频文件、图片,而字符流只能处理字符数据。只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流,除此之外都用字节流。